17:04 | 21/11/24 |
Kẻ Được Khai Sáng
Ionia
Máu | Hồi Máu | ||
605.44 (+83 mỗi cấp) | 6.17 (+0.55 mỗi cấp) | ||
Năng Lượng | Hồi năng lượng | ||
424 (+50 mỗi cấp) | 9.3 (+0.8 mỗi cấp) | ||
Sát Thương Vật Lý | Giáp | ||
56.844 (+3.3 mỗi cấp) | 24.184 (+3.8 mỗi cấp) | ||
Tốc độ đánh | Kháng phép | ||
0 (+2.3% mỗi cấp) | 30 (+0 mỗi cấp) | ||
Tốc độ di chuyển | |||
335 |
Để nhận được tướng Karma về tài khoản LMHT của bạn hãy nhập tên nhân vật vào khung dưới.
Giảm thời gian hồi của Kinh Mantra mỗi khi Karma sát thương một tướng địch bằng một trong những kĩ năng của cô (Nửa hiệu ứng đối với các đòn đánh thường của Karma)
Tiêu hao: 50/55/60/65/70
Khoảng cách: 950
Karma phóng ra một quả câu năng lượng tâm linh, thứ sẽ phát nổ và sát thương khi trúng phải một đơn vị kẻ địch.
Mantra Cường Hóa: Sau vụ nổ, Kinh Mantra gia cường sức mạnh hủy diệt của kĩ năng Nội Hỏa, giúp tạo ra một vụ chấn động gây thêm sát thương sau thoáng chốc.
Bắn ra một quả cầu năng lượng, thứ sẽ phát nổ khi đụng phải kẻ địch, gây 80/125/170/215/260 (+) sát thương phép lên những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng và làm chậm các nạn nhân đi 25% trong 1.5 giây.
Mantra Cường Hóa – Hỏa Hồn: Gây thêm 25/75/125/175 (+) sát thương phép và để lại một vòng tròn lửa tại điểm tiếp xúc hoặc tại tầm tối đa của chiêu, làm chậm kẻ địch đi 100/200/300%. Sau 1.5 giây vòng tròn sẽ bùng nổ, gây 50/150/250/350 (+) sát thương phép lên những nạn nhân bên trong vùng ảnh hưởng.
Tiêu hao: 50/55/60/65/70
Khoảng cách: 675
Karma tạo ra một sợi dây kết nối giữa bản thân với một kẻ địch, gây sát thương theo thời gian và làm nạn nhân bị lộ diện. Nếu mối liên kết không bị phá vỡ, kẻ địch sẽ bị trói chân.
Mantra Cường Hóa: Karma cường hóa mối liên kết, hồi máu bản thân và tăng thời gian trói chân.
Kết nối Karma với tướng địch hoặc quái vật, làm lộ diện nạn nhân và gây 60/110/160/210/260 (+) sát thương phép trong 2 giây, rồi trói mục tiêu trong 1/1.25/1.5/1.75/2 giây nếu liên kết không bị phá vỡ.
Mantra Cường Hóa – Khôi Phục: Karma được hồi lại 75/150/225/300% (+100/200/300%) số Máu đã tổn thất. Nếu liên kết không bị phá vỡ hoặc mục tiêu bị hạ gục, thời gian trói chân được tăng thêm 50/150/250/350 giây và Karma được hồi lại 75/150/225/300% (+100/200/300%) số Máu đã tổn thất.
Tiêu hao: 60/65/70/75/80
Khoảng cách: 800
Karma tạo ra một lá chắn giúp hấp thụ sát thương nhận vào đồng thời tăng tốc độ di chuyển cho đơn vị được hộ vệ.
Mantra Cường Hóa: Năng lượng tồn dư sẽ phát tán ra xung quanh mục tiêu, tăng lớp lá chắn ban đầu và tạo hiệu ứng Linh Giáp lên các tướng đồng minh.
Đơn vị mục tiêu đồng minh nhận được một lá chắn, nên được tăng 40/45/50/55/60% Tốc độ Di chuyển trong 1.5 giây và được hấp thu 80/110/140/170/200 (+) sát thương trong 4 giây.
Mantra Cường Hóa – Bất Kham: Lớp lá chắn được cường hóa, giúp mục tiêu của Karma được hấp thu thêm 60/140/220/300 (+) sát thương. Các đơn vị đồng minh quanh mục tiêu chính được nhận một lớp lá chắn có giá trị bằng 50/150/250/350% của lá chắn gốc. Tất cả đơn vị được nhận lá chắn của Bất Kham được tăng 100/200/300% tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.
Tiêu hao: 0
Khoảng cách: 1100
Karma cường hóa kĩ năng kế giúp gây thêm hiệu ứng. Kinh Mantra xuất hiện từ ngay cấp 1 và không cần điểm kĩ năng để tăng cấp.
Karma cường hóa kĩ năng kế tiếp của bản thân trong 8 giây, giúp gây thêm hiệu ứng phụ.
Hỏa Hồn: Gây thêm sát thương phép và để lại một vòng lửa làm chậm và sát thương sau thoáng chốc.
Khôi Phục: Karma hồi lại một phần lượng máu đã tổn thất. Nếu kết nối không bị phá vỡ, thời gian trói chân sẽ được gia tăng và Karma sẽ được hồi lần nữa một lượng tương tự.
Bất Kham: Mục tiêu của Karma nhận được lá chắn tăng cường, đồng thời các tướng đồng minh quanh mục tiêu của Karma cũng nhận lá chắn và tăng Tốc độ Di chuyển.
Cách cộng kỹ năng cho Karma theo trình tự: