Bài viết về cách đi rừng của những cao thủ trong rank thách đấu Hàn Quốc và một vài người chơi đi rừng hay nhất. Hướng dẫn bạn chi tiết về khu rừng trong game Lmht và những hướng đi rừng hay và hiệu quả nhất.
I. Khái Niệm Cơ Bản Về Đi Rừng (Jungle)
Nói một cách đơn giản thì đi rừng là việc bạn tiêu diệt các quái vật trong rừng để lấy tiền và kinh nghiệm thay vì đi ở một trong 3 đường lane. Và điều cơ bản nhất mà một người đi rừng (Jungle) cần phải nắm rõ là thông tin đặc thù của quái rừng, nếu không nắm được những thông số này bạn sẽ khó khăn trong việc đi rừng.
Thông tin Quái Rừng
Bãi Ma
Con ma to đánh xa
Sau khi giết được con ma to, bạn được hồi lại một chút máu và năng lượng.
Bãi ma xuất hiện lần đầu vào 1:40
Bãi ma xuất hiện lại sau 50 giây tính từ sau thời điểm trại này được dọn sạch sẽ.
Bãi Sói
Cả ba con sói đều có 25% tỉ lệ đánh chỉ mạng.
Sau khi giết được con sói to, bạn được hồi lại một chút máu và năng lượng.
Bãi sói xuất hiện lần đầu vào 1:40
Bãi sói xuất hiện lại sau 1 phút tính từ sau thời điểm trại này được dọn sạch sẽ.
Người Đá
Dù máu trâu và sát thương lớn nhưng hai con người đá này có chỉ số kháng phép âm. Do vậy việc dùng phép thuật để tiêu diệt chúng tỏ ra cực kì hiệu quả trong giai đoạn đầu.
Sau khi giết được con người đá to, bạn được hồi lại một chút máu và năng lượng.
Bãi người đá xuất hiện lần đầu vào 1:40
Bãi người đá xuất hiện lại sau 1 phút tính từ sau thời điểm trại này được dọn sạch sẽ.
Thằn Lằn
(Bùa đỏ)
Sau khi giết được con thằn lằn khổng lồ, đòn tấn công của bạn sẽ làm chậm đối thủ và gây sát thương chuẩn mỗi giây lên chúng.
Làm chậm 8/16/24% với tướng đánh gần và 5/10/15% với tướng đánh xa trong 3 giây.
Gây 10-44 sát thương chuẩn mỗi giây trong vòng 2 giây. 10 là ở cấp độ 1 và tăng thêm 2 điểm sát thương mỗi cấp độ tiếp theo.
Bùa đỏ kéo dài trong 2 phút 30 giây.
Nếu đang giữ bùa đỏ mà bạn chết, nó sẽ bị chuyển sang kẻ giết bạn. Thời gian hiệu lực được hồi lại về 2 phút 30 giây.
Bùa đỏ xuất hiện lần đầu vào 1:55
Bùa đỏ xuất hiện lại sau 5 phút tính từ sau thời điểm trại này được dọn sạch sẽ.
Người Đá Khổng Lồ
(Bùa xanh)
Sau khi giết được con người đá khổng lồ, bạn sẽ nhận được một hiệu ứng tăng tốc độ hồi năng lượng và giảm thời gian hồi chiêu.
Tăng 5 điểm năng lượng hồi mỗi giây
Tăng hồi năng lượng bằng 0.5% số năng lượng tối đa mỗi giây
Giảm thời gian hồi chiêu đi 20%
Bùa xanh kéo dài trong 2 phút 30 giây.
Nếu đang giữ bùa xanh mà bạn chết, nó sẽ bị chuyển sang kẻ giết bạn. Thời gian hiệu lực được hồi lại về 2 phút 30 giây.
Bùa xanh xuất hiện lần đầu vào 1:55
Bùa xanh xuất hiện lại sau 5 phút tính từ sau thời điểm trại này được dọn sạch sẽ.
Rồng
Rồng đánh xa.
Rồng sẽ ưu tiên đánh tướng nào gần nó nhất.
Đòn tấn công của rồng gây 15 sát thương chuẩn mỗi giây trong 4 giây và làm chậm tốc độ đánh của bạn đi 20%.
Rồng kháng hầu hết các trạng thái vô hiệu hóa.
Đòn tấn công vật lý lên rồng sẽ có hiệu lực cao hơn là phép thuât.
Giết rồng cho cả đội bạn 190 vàng. Các thành viên ở gần đó được nhận thêm cả kinh nghiệm (không nhiều)
Rồng xuất hiện lần đầu vào 2:30
Rồng xuất hiện lại sau 6 phút tính từ sau thời điểm nó bị giết.
Baron
Baron đánh xa.
Baron sẽ ưu tiên đánh tướng nào gần nó nhất.
Baron kháng tất cả các trạng thái vô hiệu hóa.
Baron có 4 kĩ năng. Các bạn có thể tìm hiểu chi tiết hơn tại đây.
Baron chủ yếu gây sát thương phép, điều này khiến các tướng máu nhiều hoặc kháng phép cao có thể chống chịu tốt hơn trước các đòn tấn công Baron.
Trái ngược với rồng, sát thương phép thuật sẽ cực kì hiệu quả lên Baron. Trong khi đó sát thương vật lý bị giảm đáng kể.
Tiêu diệt được Baron cho cả đội bạn 300 vàng. Các thành viên ở gần đó được nhận thêm cả kinh nghiệm (khá nhiều)
Tiêu diệt được Baron cho các thành viên còn sống một bùa lợi tăng hồi phục, sát thương và sức mạnh phép thuật.
Baron xuất hiện lần đầu vào 15:00
Baron xuất hiện lại sau 7 phút tính từ sau thời điểm nó bị giết.
II. Bảy Đường Đi Rừng Cơ Bản (Jungle Route):
Đường đi rừng sẽ quyết định việc lúc nào bạn đạt cấp độ 4, lúc nào bạn có thể gank, lúc nào bạn có thể chiếm rừng đối phương,…dưới đây là 7 đường đi rừng cơ bản cho bạn tham khảo.
Đường đi rừng 1:
Sói -> Bùa xanh -> Bãi Ma -> Bùa đỏ -> Gank (nếu cảm thấy có thể), không thì tiếp tục giải quyết nốt bãi Người đá rồi quay về bãi Ma để đạt được cấp độ 4.
Biến thể khác: Sói -> Bùa xanh ->Bãi Ma -> Người đá -> Bùa đỏ -> Gank
Ưu điểm:
Có bùa xanh sớm sẽ giúp bạn farm dễ dàng hơn rất nhiều.
Đạt được cấp độ 4 cũng kha khá sớm.
Thông dụng và dễ dàng thực hiện nhất.
Nhược điểm:
Rất tốn máu khi ăn bùa đỏ.
Cực kì dễ bị khắc chế.
Nhỡ may bị địch vào rừng xâm lược thì sẽ là thảm họa.
Đường đi rừng 2:
Sói -> Bùa xanh -> Bùa đỏ (đối phương) -> Gank (nếu cảm thấy có thể), không thì về Bãi Ma và Bùa Đỏ nhà mình ăn nốt.
Ưu điểm:
Có thể cướp bùa đỏ của kẻ địch
Gây ra đòn tâm lý vô cùng lớn tên người đi rừng đội kia vì không có bùa đỏ, họ khó có thể gank hiệu quả.
Lên cấp 4 siêu siêu nhanh.
Nhược điểm:
Phải chắc chắn rằng tướng đi rừng bên kia ăn bùa xanh trước.
Yêu cầu tướng bạn cầm phải là tướng ăn bùa cực cực kì nhanh và cơ động (Mundo, Udyr, Shyvana)
Phải giữ Trừng phạt, không nên dùng trừng phạt lên con bùa xanh -> Thôi lại tốn cả lít máu rồi.
Chạy không khéo là bị phát hiện.
Được ăn cả hai ngả về không.
Đường đi rừng 3:
Sói -> Bùa xanh ->Bãi Ma -> Sói -> Bùa đỏ -> Ma -> Gank
Ưu điểm:
An toàn và dễ dàng đạt cấp độ 4.
Tốn cực cực kì ít máu.
Nhược điểm:
Gank hơi muộn tí.
Không cẩn thận lúc ra tới nơi thì bùa đỏ của bạn đã không cánh mà bay.
Đường đi rừng 4:
Bãi Ma -> Bùa xanh -> Sói -> Ma -> Bùa đỏ -> Gank (nếu cảm thấy có thể), không thì về ăn nốt 2 con người đá.
Ưu điểm:
Gank được sớm hơn đường đi rừng 3 vì đỡ tốn thời gian đi lại.
Khá an toàn và dễ đạt cấp 4.
Tốn ít máu.
Nhược điểm:
Chạy không nhanh là lỡ giờ Bùa xanh xuất hiện.
Đường đi rừng 5:
Bãi Ma -> Bùa đỏ -> Sói -> Bùa xanh -> Gank (nếu cảm thấy có thể), không thì lại quay về Ma rồi người đá.
Ưu điểm:
Đường thông dụng của các tướng không cần năng lượng.
Nhược điểm:
Do ăn bùa đỏ trước nên đến lúc bạn ra gank thì cái bùa đỏ nó cũng đã gần hết.
Sau khi ăn xong bùa xanh thì bạn vẫn chưa thể lên cấp độ 4.
Đường đi rừng 6:
Bãi Ma -> Bùa đỏ -> Gank -> Bùa xanh
Ưu điểm:
Gank ở cấp độ 2 bạn cực kì có lợi do cùng lúc đó địch chỉ ở cấp 1.
Đầy bất ngờ và tỉ lệ thành công tương đối cao.
Nhược điểm:
Không phải tướng nào cũng có thể gank ngay từ cấp 2 (có lẽ ngoài Lee Sin và Riven ra).
Nhiều khả năng sau khi gank xong, quay về thì thấy rừng mình đã tả tơi vì thằng đi rừng bên kia.
Đường đi rừng 7:
Bãi Ma -> Bùa đỏ -> Bùa đỏ (đối phương) -> Về ăn nốt sói với bùa xanh rồi gank.
Ưu điểm:
Cầm trong tay bùa đỏ, bạn gần như chắc chắn sẽ solo ăn đứt người đi rừng bên kia (lúc này chỉ có mỗi bùa xanh).
Nếu thành công, khả năng cao là sẽ giết được đối phương hoặc chí ít cũng bắt họ phải sử dụng Tốc biến.
Nhược điểm:
Phải chắc rằng người đi rừng bên kia họ ăn bùa xanh trước.
Bạn phải có quan hệ cực tốt với người đi đường giữa để lúc bạn và người đi rừng bên kia solo nhau, hắn ta sẽ có thể chạy ra giúp.
Phải đi nửa vòng trái đất từ bùa đỏ bên mình sang bùa đỏ bên kia. Nhiều lúc ra đến nơi thì nó đã ăn xong bùa đỏ rồi.
Trên đây chỉ là một số đường đi rừng thông dụng, còn có vô sô con đường khác mà bạn có thể tự sáng tạo ra hoặc tham khảo hướng dẫn của các cao thủ trong nước cũng như quốc tế. Bạn cũng cần lưu ý rằng tùy theo sự lựa chọn tướng của bạn mà con đường cũng khác nhau rất nhiều.